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Nome:Matsuri
png di:???
Cognome:immy
Età:14anni
Clan:Sabaku
Mestiere:Jounin
Chakra:170
Velocità 40
Forza 20
Mente 30
difesa:30
Ninjutsu:30
Genjutsu:20
Taijutsu: 10
Yen:40 (paga mensile 40= 30 jounin-5 clan)
Oggetti:/
punti esperienza
Villaggio appartenenza:Suna
Storia di Matsuri
nell'anime è l'unica allieva di Gaara. Ha svolto anche delle missioni con Gaara, Temari e Kankuro. In un episodio filler nel quale verrà rapita da alcuni nemici, sarà liberata dal suo maestro. Riappare durante gli episodi in cui Gaara viene rapito da Deidara e Sasori; la ragazza è preoccupata per il suo maestro, tanto che si unirà alla squadra di Temari, con altri tre ninja della sabbia, per salvarlo dai membri di Alba. Nel manga, invece, questo personaggio compare marginalmente. Il suo chakra, appartenendo all'elemento vento, le permette di esercitare un discreto controllo sulla sabbia, anche se in maniera minore del suo maestro Gaara. Inoltre si scoprirà che oltre ad avere molto rispetto per il kazekage ha anche una cotta per lui.
Abilità Innate
Livello 1 (Minimo Genin): Al ninja che attiva questa innata è permesso di muovere la sabbia presente nell’area. Solo muoverla per cambiare la sua posizione conta come una tecnica base, mentre disporla a difesa o farle fare altre cose particolari conta come tecnica avanzata.
A questo livello l'innata concede una serie di vantaggi :
-Il ninja ha la possibilità di utilizzare varie tecniche diverse con la sabbia.
-Il portatore può muovere la sabbia fino a un raggio di 20m di distanza da lui, ed innalzarla fino a 2 metri.
-Il portatore può ricavare sabbia dal terreno, a seconda del tipo di suolo, pagando una quantità di chakra pari a quello necessaro per muoverla:
[Ottenere sabbia in questo modo conta come tecnica base]
[Terreno erboso: 2mq per turno]
[Terra battuta: 1mq per turno]
Consumo di Chakra per Turno: Bassissimo
Consumo di chakra per muovere la sabbia: 1 Basso x mq
Tecniche accessibili al controllo della Sabbia di livello 1:
Scudo di Sabbia Suna no Tate (10)
Una discreta quantità di sabbia , contenuta nella giara o nelle immediate vicinanze, si muove a difesa dello Shinobi, divenendo un muro solido. In seguito all'attivazione si potrà spostare la sabbia nella direzione desiderata impegnando almeno un braccio. Non è possibile formare lo scudo da più direzioni contemporaneamente. La velocità con cui si muove la sabbia è uguale alla velocità stessa dello Shinobi.
[ Sigilli : Capra | Esecuzione : Istantanea | Durata : 3 turni ]
Bara del Deserto - Sabaku Kyuu (10)
Lo Shinobi crea due grossolane braccia fatte completamente di sabbia che andranno a coprire l'intero corpo dell'avversario, fatta eccezione per il volto. La sabbia impedirà completamente i movimenti del bersaglio, intrappolandolo e costringendolo così all'immobilità. Per attivare la tecnica bisogna impegnare necessariamente entrambe le braccia che comanderanno le sabbie contro il bersaglio. Per mantenere attiva la tecnica bisognerà mantenere almeno una mano stretta a pugno e concentrata esclusivamente sulla Bara. Ad ogni turno la presa si farà sempre più forte e stretta attorno alla vittima. La velocità con cui si muove la sabbia è uguale alla velocità dello Shinobi.
[ Sigilli : Nessuno | Esecuzione : Istantanea | Durata : Fino allo scioglimento della stessa o esaurimento Chakra ]
Shuriken di Sabbia - Suna Shuriken (5)
L'utilizzatore lancia degli shuriken contro il suo bersaglio. Dopodichè si concentrerà sulla sabbia contenuta nella giara o nelle immediate vicinanze, che andrà a rivestire completamente gli shuriken, aumentando notevolmente la loro potenza. La velocità degli shuriken rimane tuttavia invariata. La sabbia perde la sua durezza e torna ad essere comune sabbia dopo un turno, per esaurimento del chakra.
[ Sigilli : Nessuno | Esecuzione : Istantanea | Durata : 1 turno ]
Terzo occhio - Daisan no me (2)
Tecnica dove il ninja usa la sabbia per creare un occhio che può infiltrarsi e vedere dappertutto senza paura di essere scoperto. Perfetta per lo spionaggio o per controllare l'avversario mentre ci si rinchiude dentro una sfera di sabbia. Il terzo occhio è collegato ad un'occhio dell'utlizzatore, che dovrà essere mantenuto chiuso, tramite un nervo di chakra invisibile
[ Sigilli : Mezza capra | Esecuzione : Istantanea | Durata : Fino allo scioglimento della stessa ]
Livello 2 (Minimo Chunin): Al ninja che attiva questa innata è permesso di muovere la sabbia presente nell’area. Solo muoverla per cambiare la sua posizione conta come una tecnica base, mentre disporla a difesa o farle fare altre cose particolari conta come tecnica avanzata.
A questo livello l'innata concede una serie di vantaggi :
-Il ninja ha la possibilità di utilizzare altre tecniche diverse con la sabbia.
-Il portatore può muovere la sabbia fino a un raggio di 30m di distanza da lui, ed innalzarla fino a 3 metri.
-Il portatore può ricavare sabbia dal terreno, a seconda del tipo di suolo, pagando una quantità di chakra pari a quello necessaro per muoverla:
[Ottenere sabbia in questo modo conta come tecnica base]
[Terreno erboso: 3mq per turno]
[Terra battuta: 2mq per turno]
[Terreno fangoso: 1/2mq per turno]
[Rive di un fiume/lago costituite da ciottoli e/o piccoli sassi: 1/2mq per turno]
Consumo di Chakra per Turno: 2x Bassissimo
Consumo di chakra per muovere la sabbia: 3/4 Basso x mq
Tecniche accessibili al controllo della Sabbia di livello 2:
Armatura di Sabbia - Suna no Yoroi (15)
Si ricopre il proprio corpo di un sottile strato di sabbia, difficilissimo da distruggere. Tuttavia si spreca molto chakra nell'usare questa tecnica. La sabbia assorbe i danni fisici ricevuti, rendendo difficilissimo ferire l'utilizzatore della tecnica. Se parte dell'armatura viene persa in seguito ad un violento corpo, si ricrea all'istante, se c'è della sabbia nelle immediate vicinanze. L'utilizzatore deve rimanere immoblie mentre l'armatura si forma intorno a sé, partendo dai piedi. L'armatura non rallenta ne ostacola i movimenti del'utilizzatore.
[ Sigilli : Scimmia, Tigre, Scimmia | Esecuzione : Istantanea | Durata : 5 turni ]
Funerale del Deserto - Sabaku SouSou (15)
Dopo aver imprigionato il bersaglio nella Bara di Sabbia, l'utilizzatore comprime la sabbia intorno al nemico, uccidendolo. Per eseguire la tecnica bisognerà stringere a pugno una mano mentre l'altra esegue il sigillo della mezza capra. E' possibile utilizzare questa tecnica solo su un nemico alla volta. Si può utilizzare questa tecnica anche se il nemico non è completamente immobilizzato nella bara del deserto.
[ Sigilli : Mezza capra | Esecuzione : Istanteanea ]
Moltiplicazione di Sabbia - Suna bunshin.(15)
Tecnica avanzata che crea un clone fatto di Sabbia. Il clone non scompare quando viene attaccato e comunque mantiene il suo aspetto di sabbia. Può attaccare e muoversi liberamente. Se una parte del corpo viene distrutta e nelle immediate vicinanze c'è della sabbia, il clone si ricrea dopo un turno. La velocità dei cloni è la metà dell'originale. La sabbia che li compone è compatta e resistente, perchè intrisa del chakra dell'utilizzatore.
[ Sigilli : Capra | Esecuzione : Istantanea | Durata : 6 turni ] [ Chunin massimo 3 copie , Jounin 5 , Special Jounin 6 , Sennin 8 , Kage 12 ]
Sfera di Sabbia – Suna Marukkoi (25)
L'utlizzatore si concentra sulla sabbia che si dispone a sua protezione, avvolgendolo in una sfera di sabbia solidissima ed impenetrabile. L'utilizzatore può modificarla a proprio piacimento, ma non può vedere attraverso lo strato di sabbia. L'utilizzatore di questa tecnica deve rimanere fermo per poterla utilizzare. Muoversi significa perdere la concentrazione, e sciogliere quindi la tecnica. Per modificare l'aspetto della sfera deve muovere la sabbia con le braccia.
[ Sigilli : Tigre | Esecuzione : Istantanea | Durata : Fino allo scioglimento della stessa ]
Abilità
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Evocazione
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Parenti
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Amici
Gaara Sabaku (exSensei)
Temari Sabau (compagna di team)